金閣先生 - 解答編
イベントの合間に遊んでもらうつもりがイベント頻度が高くて公表のタイミングが難しい。気が向いたら遊び程度にのぞいてみて下さい。
解答↓↓↓↓これです
合計コスト59
A. 奈良ヘンドリックス
B. かなんで世界師匠
C. 明日香大明神
D. 伊賀のイカ丸
E. 総統エビユルゲ
助っ人:味方全員の対水攻撃力を175%増加
いかがでしたでしょうか。
BOSS戦での最高攻撃倍率は128倍に。裏ボス級のステータスとなった金閣先生をアフロ仏が破壊します。
明日香明神の重ねがけも強力です。イベントでのシールドの重ねがけとは発現値が変わので注意しましょう。
エビユルゲが赤くなったり青くなったり。進化・色変で赤くなるのは茹でられたってことなんでしょうね。
複合パネルが多いので実際に挑戦するとしんどそう。
今回はキーとなるユルを道中に登場させてみました。
が、ヒントになりそうにありませんね。
きっしんやぐっすんを使うと初戦かBOSS戦でつまづくステージにしました。
実機検証ができないのがもどかしいですね。動画で見れば一発なのに...
次回は..九州でしょうかね。
そぅいつかの...少年...みたぁいにぃ
____出題内容を確認する_____
kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
____他の問題を解く________
- その1 かるたーニャ(近畿)kigamukeba-yonekura.hatenablog.com └ かるたーニャ - 解答編 kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- その2 世界師匠(近畿)kigamukeba-yonekura.hatenablog.com └ 世界師匠 - 解答編 kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- その3 金閣先生(近畿)kigamukeba-yonekura.hatenablog.com └ 金閣先生 - 解答編 kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- その4 都伝こすも(九州)kigamukeba-yonekura.hatenablog.com └ 都伝こすも - 解答編 coming soon...
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英語物語米倉家攻略その33 マイ,リトル我田(ドロップ6%)
気が向けば攻略のせます
向かなければ向くまで放置
こんにちは、いつもなら米倉家は今ごろ新ステージ追加ですが今月は早めに追加されました。協力イベントとも重なり英語物語がより側に感じられるこのごろです。
さて、今回はドロップ付けれます。
-米倉家からの手紙-でエラッタ前に攻略デッキを組んでてくれた方は気づいた事でしょう。このデッキは1階で2ターン稼げるステージならどこでも通用します。
ステージの状況(同時攻撃や敵のステータス等)を調べるの使えたりもします。
kigamukeba-yonekura.hatenablog.com今回は第2形態仕様なのでそこは注意して下さい。
では行きましょう、英語物語米倉家攻略その33 マイ,リトル我田 ごーごごー!!
玉藻先生
かつお☆カーニバル
マチョリスト☆ばん
讃岐・S.K.O.T神
かずら大先生
ドロップ用(リーダー第2形態)
マチョリストはマヤーにしてもOK
<デッキ構築>
前回のようにヒントを探していきます。
ステージの特徴
①1階は通常攻撃で2ターン持ちがいます。
②2階以降は同時攻撃。
③3階5階は敵ステータス低め。
これがステージの特徴です。
四国沖縄北海道縛りの特徴
①蘇生がいない
②緑遅延がいない
③短縮がいる
ではメンバーを決めていきます
2階(3戦目)でパーティーを守るため遅延もしくはかばうが必要。
幸い優秀な短縮がいるので発動ターンは遅くても問題ありません。
ももとふ、玉藻、にゅー師匠あたりが候補に。
で、にゅー師匠は属性の兼ね合いもあり何しても決壊します。
リーダーにかばう要員玉藻(1体目)
3ターン目で発動するために短縮の鰹必須(2体目)
玉藻だけでは決壊するためかずら追加(3体目)
高HP中央敵を突破するためマチョ追加(4体目)
玉藻HPが足りなくなるので讃岐追加(5体目)
リーダーが決まれば残りもメンバーも即決定です。
<感想>
デッキ制作者が変わったと思います。別人になったのか考え方が変わったのか。
重ねがけを利用してるんですよね今回のステージ。今までと違います。
ただ、パネル...2階4階の3色要求は厳しい。赤緑でも行けるときありますがやる気の消費がね。嫌な賭けですよね。
3冠取ったら別のデッキで安定周回した方が良いでしょう。
今回のBOSSでマチョとケマラジカミックスになってたらディスゆるが誕生したのでしょうか。
ではまた!
↓↓勝手に作りました練習がてらやってみてね。第3弾追加してます↓↓
kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
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【特集】初心者からドロップ8%UPに到達するまで その④地獄めぐりあいベッピー-英語物語
最初期からドロップ8%UPまで順繰り攻略しましょう。
英語物語を始めたばかりの方が記事のターゲットなのでイベント産のユルは一切使いません。
今回は第4回。第3回でミッシングリンクを紹介しましたがそのメンバーを仲間に加える道中をご紹介です。
↓第3回↓
kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
このシリーズの全体の流れはこう...
①浅ちゃんと納豆デッキで関東突破(第1回、第2回)
②きっしんの剃り込みデッキでメガパン7%メンバー招集(第3回、第4回、5?、6?)
③メガパン7%でネットで紹介されてるドロデッキメンバーや、最終決戦メンバーを招集
④全クリ
⑤米倉で納得ん曼荼羅獲得
⑥最終目標のメンバー招集して完
この記事は②について書いています。
仲間にするメンバーは3種
メガネパンダ系の何か
地獄めぐりベッピー ←今回のターゲット
いなば☆うわぁああ!
使うデッキはもちろん...第2回でそろえた剃り込みメンバー
それでは行きましょう!
どこに行けばいいと思いますか?
地獄めぐりベッピーが出現するのって大分県の別府です。なので普通に考えれば別府に向かいます。
第1形態でドロップしたベッピーを第4形態まで進化させる。このやり方は攻略で載せるまでもない正攻法ですね。
他のやり方もあります。
宮古島です。
何故そうなるのか?その説明には英語物語のゲームシステムをちょこっと解説する必要があります。
皆さんステージリタイアした事ってありますか?した事がある方は分かるでしょう。1階でクリアせずにリタイヤした場合はやる気が全部戻ってきます。太っ腹です。(2020MAY今後変わるかも、注意して下さい)
1.宮古島で初階にベッピーが出現するまで出たり入ったりします
2.出現したらベッピーターゲット。ドロップしたらそのままクリア。しなければ1へ戻る。これを繰り返します。
このやり方で集めると進化させる手間が省けます。
ここでもう1カ所追加です。(2020JUN)
きっしんを萌やし戦士へ変更すると徳島県徳島市でも宮古島と同じようにトライできるようです。
別府で集めた時と宮古島で集めた時の違いを載せましょう
大分-別府
①第1形態でドロップ
②ドロップ15%
③ドロップの結果はエンカウント4回待ち
④リタイヤ不要
⑤毎回やる気7消費
⑥ドロップは最大1枚
①第4形態でドロップ
②ドロップ3%
③ドロップの結果はエンカウント1回待ち
④リタイヤ必要
⑤ドロップしたらやる気を20消費
⑥ドロップは最大5枚(低確率のため実質2枚が最大)
別府は一見ドロップしやすく集めやすそうですがそこには進化素材のドロップが全く考慮されていません。宮古島は一度ドロップすればあとは限界突破のみ。
宮古島のエンカウントは少ないようですが初階にベッピーが出るまではリタイヤ。
使い方としては、やる気が20になるまでは別府で集めて、20になったら宮古島で出たり入ったり。やる気が回復して来たらまた別府...これが一番かな。
どちらが集めやすいかは個人の好み
このやり方は強力なドロップデッキを持っていればいる程効果が高くなります。
現段階ではドロップデッキを持っていないのでそこまで極端な違いは見られませんね。
以前に鰹カーニバルを4体使った米倉デッキを紹介しましたが、あれはこのやり方で集めました。1時間弱くらいですかね。レア度ノーマル4体完凸(20体)ならこれくらい。初階で判定できるのが強み。
ちなみに沖縄まで行くのが面倒なら裏大分で同じ事ができます。きっしんの突破力なら裏ステージも突破可能。ただし、やる気消費は最大値の半分になるので注意!
きっしんデッキでドロップ確認済
ではまた次回!
____関連記事を読む___________
kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- 初心者からドロップ8%UPに到達するまで その①kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- 初心者からドロップ8%UPに到達するまで その②kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- 初心者からドロップ8%UPに到達するまで その③kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- 初心者からドロップ8%UPに到達するまで その④ ←今ここkigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- 初心者からドロップ8%UPに到達するまで その⑤kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
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【米倉家の練習問題】その3 金閣先生
英語物語-米倉家-練習問題第3ステージ
イベントも後半に。合間の時間にでも試してみて下さい。
基本的には解答は1つとなるように作ってます。
計算・発現規則
①有利不利属性に関わる攻撃倍率
属性倍率は1.000、0.833(小数点3桁まで) 、0.75、0.666、0.583、0.5、0.333を有利不利計算の際に使用。
例)攻撃力1000の水火複合が水風複合に与えるダメージは583。
②小数点以下の扱い
小数点以下切り捨て。全ての計算をした後で切り捨て。
例)攻撃力1234の水が風に攻撃。スキル効果が攻撃力80%アップ2回、ダメージ60%カットの場合、1234×1.8×1.8×0.4=1599
③乱数について
乱数無し。計算でダメージ1000が出れば確実にHPが1000減る。回復も同様。
④解答レベルについて
攻撃倍率は難関大学でエクセレント解答とする。つまり味方攻撃力が常に1.2倍。
⑤同時攻撃表示の変更
カウンターゲージのトゲトゲ(同時攻撃を意味している)は排除。代わりに下に同時攻撃か通常攻撃かを記述。
⑥ターゲット無指定時の挙動について
優先度が高い順に
カウンターゲージ残り数(少ない程優先)>敵の残りHP割合(少ない程優先)>有利属性>ランダムで敵を選択
⑦死亡している味方のスキルゲージ減少について
ターン経過による減少→有
味方スキルによる減少→無
⑧死亡している味方の色変化について
スキルによる色変化を受ける
図の見方
問題です!!
近畿CR以下縛り
コスト上限60
3冠条件は
- コンティニュー無し
- クリア時に全員生存
- 7ターン以内クリア
BOSSは6階目センターの火水属性
6階で7ターン3冠という事は?
それではまた!
____解答を見る____________
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____他の問題を解く________
- その1 かるたーニャ(近畿)kigamukeba-yonekura.hatenablog.com └ かるたーニャ - 解答編 kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- その2 世界師匠(近畿)kigamukeba-yonekura.hatenablog.com └ 世界師匠 - 解答編 kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- その3 金閣先生(近畿)kigamukeba-yonekura.hatenablog.com └ 金閣先生 - 解答編 kigamukeba-yonekura.hatenablog.com
- その4 都伝こすも(九州)kigamukeba-yonekura.hatenablog.com └ 都伝こすも - 解答編 coming soon...
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英語物語米倉家攻略その32 内府イズ・ビューティフル
気が向けば攻略のせます
向かなければ向くまで放置
世界師匠どうでしたか?
近畿はあと1問用意してます。
近畿のあとに中部行こうと思ってて問題作ってたら偶然にも同じような問題が出されてすぐ解答できたのが今回。ラッキー。
自分で問題作ってみるとよりいっそう攻略パターンが見つけやすくなりますよ。ぜひお試しあれ。作ったらどこかで紹介して下さい。
イベントも毎週開催されてますね。今後が楽しみです。
では攻略いきましょうか。英語物語米倉家 内府イズ・ビューティフル ごーごごー!!
郷大先生
都市伝説!蟹男
恋する☆にいがタン
たけしマンZ
黄泉還り!反魂タン
デッコストぴったし。テーマは蘇る蟹男の伝説。
<デッキ構築>
前回のようにヒントを探していきます。
1階は通常攻撃で2ターン持ちがいますね。
2、3階で強力な同時攻撃。
4階にも強力な同時攻撃がきますが、耐久不能という程ではありません。ここがポイントです。赤の同時攻撃はひこにゃんを連想させますが、連発させるには3ターンは長く、更に属性の相性も含めてダメージソースとして微妙。
BOSS戦の同時攻撃も微々たるもの。ひこにゃん不要なんですね。ここで迷うとひこにゃん地獄が待っています。コストが合わず3進化目を使ったり...なぜ詳しいかって?管理人も同じ事考えて問題作ってました。赤の同時攻撃でひこにゃんを誘い、コストで絞ると3進化目を使う人が絶対でてくるはず。フフフ、迷ってちょん。そんなとこです。
もう1つの隠れたポイントがあります。何階目でしょうか?考えてみて下さい。制作者の優しさがにじみ出ている階です。
5階目ですね。きちんとターゲットを見極めれば風の単色で突破可能になっています。
ステージの中盤以降で複合パネル必須ではクリアするのしんどいんですね。そのための配慮でしょう。
ヒントをまとめます。
①1階は通常攻撃で2ターン持ち
②2階、3階で強力な同時攻撃。
③4階、BOSSの同時攻撃は耐久可能。
ヒントをもとに条件を絞る
リーダー、2体目、3体目
耐久不能な同時攻撃を防ぐには2通りしかやり方がありません。
遅延か、贄(かばう、かわす)です。
2ターン目で発動する遅延はいません。つまり贄しかありません。
贄を使う際の最も重要な目的は何でしょうか?スキルターンでしょうか?HPでしょうか?
スキルターンもHPも重要な要素ですが”最”重要な目的は味方を死亡させない事、つまり決壊しない事です。重ねがけや周りの防御スキルによってサポートする必要があります。
2ターンでのかばう持ちを全て試します。ワサビとか水島とか蟹とか...リーダーと助っ人のスキルも組み合わせて考えます。結果、リーダーに防御80%、助っ人に緑防御90%で蟹とワサビが決壊しない事が分かります。そして、贄となって散る事も分かります。蘇生が必要という事ですね。(梅とかだと別の組み合わせもいけるかな)
ここまでのまとめ
①リーダーは郷大先生かワサビ
②2体目はワサビか蟹
③3体目は蘇生持ちという事が分かります。
さらに階層を上ると
3階でもう1人贄が必要だと分かります。ひこにゃん使っても水の同時攻撃があるので無意味。もうほとんど選択肢はありませんワサビかにいがタンなんですね。そしてどちらも単体性能だけでは決壊します。仲間による防御のサポートが必要です。
防御スキル持ちは、竹島、大谷、郷でこの中から組み合わせを探します。
探す組み合わせの条件は、3階を決壊しない事。すると、防御スキル持ちも重ねがけしなければ決壊してしまうことが分かります。
ここまでのまとめ
④4体目にもう1人目の贄
⑤3階はかばう以外に防御2度以上重ねがけしなくてはならない
条件がある程度細かく絞れました
①〜⑤の条件を満たせるようなデッキを考えます
まずはセオリー通りリーダーを選定。
ワサビをリーダーにした場合、2体目は蟹ですね。3体目の蘇生は反魂が素直にマッチ。もう1人の贄はワサビが兼任。4体目、5体目は竹島と郷が...コストオーバー。
郷を3進化目にすれば?郷の3進化目は発動4ターン待ち。3階に間に合わずアウト。
では、郷をリーダーにした場合は?上に書いたように組めます。
<感想・その他>
中部にはスキル短縮持ちもいるのでこれを使った重ねがけも考えられますが、4ターンで発動させてもそこまで強力ではなさそうですね。
いかがでしたでしょうか。
蘇る金狼ならぬ蟹郎。木星には何時につくんだよ...ではでは。
↓↓勝手に作りました練習がてらやってみてね↓↓
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世界師匠 - 解答編
協力イベントも終了ですね。
皆さん限界突破完了しましたか?
協力イベの上から3つ目くらいまでは防御、回復、蘇生、遅延は禁忌
後半は攻略情報によって使ったり使わなかったり
何も知らすに使うとただ単にクリアが遅れるだけです。気をつけましょう。
この現象が起きる大きな要因は2つ、協力イベントの敵キャラに同時攻撃が含まれていることと、デッキメンバーを左から順番に使っていく仕様のためです。
--例---
おろちんがスキルを使用して同時攻撃で倒れる。
バトンタッチされたZR竜也がスキル発動。すると竜也はおろちんの7連×自身の3.5倍で合計24.5倍の攻撃倍率を発揮します。
ところが味方に遅延使いがいると、おろちんは生き残り竜也にバトンタッチできません。結局攻撃倍率が足りずにズルズルと戦いが長引くばかり。下手するとクリアも怪しくなります。対戦のノリで鰹を使っても誰もTHANKSなんて言ってくれません。
協力はいかに火力を出すか、対戦はいかに残機に差を出すか。この違いを理解して楽しく参加しましょう。
前置きが長くなりましたが
英語物語米倉家勝手に練習問題その2世界師匠、ごーごごー!
解答↓↓↓↓これです
合計コスト64
助っ人:水味方へのダメージを90%カット
A.まんまんちゃん
B. 夏の妖精白良さん
C. 淡路な文楽軒師匠
D. 大納言鮒麿
E. おたべ妖精
最初から同時攻撃。7階層で3冠は7ターンなので全て一撃で突破していきます。
まんまんちゃんのスキル発動は5回戦からで、このとき強力な同時攻撃を受けるためおたべのスキルが必要になります。
白良のスキ発動は6回戦から。
大納言のスキ発動は5回戦か6回戦かどちらでも可。
BOSS戦はおたべの遅延で敵の攻撃を妨害しつつ重ねがけで攻撃倍率を上げて撃破します。
いかがでしたでしょうか。
重ねがけと発動のタイミングがポイントになるステージでした。
4階もしくは5階で白良のスキルを発動してしまうとBOSS戦での火力が足りなくなりますね。
次回はもう一回近畿できそうなので近畿でいきます。
らーらーらーららら、らーらーらー
らーらーらーららら、らーらーらー
____問題を見る___________________
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____次の問題を解く________
coming soon ...
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【米倉家の練習問題】その2 世界師匠
英語物語-米倉家-練習問題2つ目!!
基本的には解答は1つとなるように作ってます。
まずはステージでの決まり
計算規則
①属性倍率は1.000、0.833(小数点3桁まで) 、0.75、0.666、0.583、0.5、0.333を有利不利計算の際に使用。
例)攻撃力1000の水火複合が水風複合に与えるダメージは583。
②小数点以下切り捨て。全ての倍率計算をした後で切り捨て。
例)攻撃力1234の水が風に攻撃。スキル効果が攻撃力80%アップ2回、ダメージ60%カットの場合、1234×1.8×1.8×0.4=1599
③乱数無し。計算でダメージ1000が出れば確実に1000減る。回復も同様。
④攻撃倍率は難関大学でエクセレント回答とする。つまり味方攻撃力が常に1.2倍。
⑤HPが1でも残っていれば生存とみなす。
⑥カウンターゲージのトゲトゲ(同時攻撃を意味している)は排除。代わりに下に同時攻撃か通常攻撃かを記述。
⑦ターゲットを指定しない場合の自動ターゲットは以下のような挙動に。
カウンターゲージ残り数(少ない程優先)>敵の残りHP割合(少ない程優先)>有利属性>ランダムで敵を選択
図の見方
それでは問題です!!
近畿CR以下縛り
コスト上限70
3冠条件は
- コンティニュー無し
- クリア時に全員生存
- 7ターン以内クリア
BOSSは7階目センターの火風属性
解答はイベント等の合間に載せようかと考えてます。
それではまた!
____解答を見る___________
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____練習問題その1を見る____
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